O jogo, que terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, é um conto típico de queda e redenção, especialidade da produtora, onde Max Payne, um ex-detetive da polícia de NY, alcoólatra e viciado em analgésicos, busca uma vida nova no Brasil, onde emprega suas habilidades trabalhando como segurança particular.
São Paulo não é uma escolha comum para produções estrangeiras ambientadas no Brasil, sejam elas filmes, livros ou videogames. Nesse sentido, o Rio de Janeiro e a Amazônia costumam ser destinos mais populares. Por sinal, a própria Rockstar recomenda que o público assista o longa-metragem "Tropa de Elite" para entrar no clima do jogo.
Questionado sobre a ambientação, Rob citou as semelhanças entre a capital paulista e Nova York, onde se passaram os games anteriores da série: "Assim como NY, São Paulo é a capital cultural de seu país, com uma agitada vida noturna, arte de rua, arquitetura clássica e moderna e densos ambientes urbanos".
Dada a natureza policial e soturna de "Max Payne", os elementos negativos também se sobressaem: "Com a disparidade entre ricos e pobres, corrupção política e um poderoso crime organizado, muitos problemas de São Paulo refletem a Nova York que Max conhecia".
Para garantir a fidelidade do jogo ao cenário, uma equipe de pesquisas da produtora, assim como alguns dos desenvolvedores do game, vieram ao Brasil, para levantar informações, capturar vídeos, fotografias e histórias que serão usadas para estabelecer o visual e a atmosfera realista dos ambientes.
Por enquanto, já vimos marcos da cidade, como o Edifício Copan, que ilustra a capa do game assim como algumas licenças poéticas tomadas pela Rockstar, como o time de futebol Galatians - uma referência ao Corinthians? - e o jornal "Sentinela de São Paulo".
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